全息投影技術也稱虛擬成像技術是利用干涉和衍射原理記錄并再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術。毫不夸張的說這項技術它包含了未來,誰最先使用這項技術,誰就最先走入未來的先進技術行列。

全息投影技術不同于平面銀幕投影僅僅在二維表面通過透視、陰影等效果實現立體感,它是真正呈現3D的影像,可以從360°的任何角度觀看影像的不同側面。然而:真正的全息技術需要在激光照下才能拍攝,后期成像制作成本過高。對于電影、電視劇之類的生活娛樂的應用還為時過早!所以,目前商業應用的大多都是低成本的偽全息技術而非真正的全息。
盡管如此,近年的初音演唱會、周杰倫在演唱會上與“復活”的鄧麗君對唱、G20峰會室外水上晚會、邁克爾杰克遜的復活歌唱會等大型活動都對全息投影技術進行了充分的應用,如此之多的應用案例顯示出全息投影技術強勁的商業潛力。
盡管如此,近年的初音演唱會、周杰倫在演唱會上與“復活”的鄧麗君對唱、G20峰會室外水上晚會、邁克爾杰克遜的復活歌唱會等大型活動都對全息投影技術進行了充分的應用,如此之多的應用案例顯示出全息投影技術強勁的商業潛力。

因此,不做針對“真全息”與“偽全息”的論述,姑且按效果說話。把二者都歸納為“全息”
就當前來看,主要應用還是在展覽展示、慶典、婚禮、新型媒體等諸多行業,其發展趨勢偏向于大中型,所以外界的人對其了解不深。全息技術的展現往往需要結合著創意,而創意又是無法量產的,這也是全息項目自出現以來,成本居高不下的一個重要原因。
