隨著科學(xué)的發(fā)展,人類不斷的追求創(chuàng)新。在科幻的電影中應(yīng)用全息技術(shù),可以把在遠(yuǎn)處的人和物顯示在空氣中。3D全息立體投影設(shè)備不是利用數(shù)碼技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,而是投影設(shè)備將不同角度影像投影至進(jìn)口的MP全息投影膜上,讓你看到不屬于你自身角度的其他圖像,從而實(shí)現(xiàn)真正的3D全息立體影像。3D電影需要眼睛才能觀看出效果,而3D全息投影是不需要的,這也是它的優(yōu)勢(shì)之一。
    
    3D全息技術(shù)是使用干涉和衍射原理記載并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖畫的技術(shù),其原理適用于各種形式的動(dòng)搖,如x射線、微波、聲波、電子波等。只要這些波動(dòng)在形成干涉花樣時(shí)具有滿足的相干性就可以。3D全息投影技術(shù)在立體電影、展館、展覽、軍事偵察、金屬內(nèi)部勘探、保存寶貴的歷史文物藝術(shù)品、遙感,研討和記載物理變化極快的瞬時(shí)現(xiàn)象、瞬時(shí)過程(等各個(gè)方面取得廣泛的使用。
全息投影