當電影大片中出現一次又一次的高科技全息投影的時候,你有沒有想過它什么時候會來到我們的生活中。縱使相隔千里,也能見面如常,這就是全息投影技術.作為最具有未來感的顯示技術,一直以來,全息投影都受到非常廣泛的關注。下面我們先來看看電影中那些全息投影技術。
電影《鋼鐵俠》
全息投影技術并不是離我們很遙遠,電影中的全息投影是把我們生活中應用的進行擴展和延伸。全息投影系統是將三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特具有強烈的縱深感,真假難辯。時尚美觀,有科技感;頂端透明,真正的空間成像;色彩鮮艷,對比度清晰度高;有空間感,透視感,形成空中幻象。
2生活中的全息技術
全息投影技術也稱虛擬成像技術是利用干涉和衍射原理記錄并再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術。實際上全息技術在我們的日常生活中已經被廣泛地使用了,在產品展覽、汽車服裝發布會、舞臺節目、互動、酒吧娛樂、場所互動投影等,都有全息投影的身影。

“初音未來日的感謝祭”“初音之日”(Miku'sDay)初音未來全息投影演唱會
2010年3月9日世嘉公司舉辦了一場名為“初音未來日的感謝祭”“初音之日”(Miku'sDay)的初音未來全息投影演唱會。投影機直接背投在全息投影膜,雖然是全息,但不是最理想化的全息投影。因為全息投影的圖像是可以360度觀看的,也就是說當你站在圖像的后面,你看到的就是其背面的影響,而初音演唱會則采用了背投的方式,將全息投影圖像投射在投影膜之上,這樣只有在正面才可以看到初音的一顰一笑。盡管是偽全息投影,不過初音演唱會的成功還是不容質疑的。
全息投影技術一共分為以下三種:
空氣投影和交互技術:在美國麻省一位叫ChadDyne的29歲理工研究生發明了一種空氣投影和交互技術,這是顯示技術上的一個里程碑,它可以在氣流形成的墻上投影出具有交互功能的圖像。此技術來源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣上,由于分子震動不均衡,可以形成層次和立體感很強的圖像。
激光束投射實體的3D影像:日本公司ScienceandTechnology發明了一種可以用激光束來投射實體的3D影像,這種技術是利用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質,并在空氣中形成一個短暫的3D圖像.這種方法主要是不斷在空氣中進行小型爆破來實現的。
360度全息顯示屏:南加利福尼亞大學創新科技研究院的研究人員宣布他們成功研制一種360度全息顯示屏,這種技術是將圖像投影在一種高速旋轉的鏡子上從而實現三維圖像,可以說這些技術很多國家都在研制,毫不夸張的說這項技術它包含了未來,誰最先使用這項技術,誰就最先走入未來的先進技術行列。
3全息技術遇到的問題
全息投影魅力無窮,廣大的消費者也對這種技術感到非常新奇,可以說其前景比較光明,但也有一絲隱憂,那就是其昂貴的價格和嚴格的使用環境嚴重阻礙其應用的普遍性。

全息投影成像原理
普通的攝像是二維平面采樣,而全息投影成像則是多角度攝像,并且將這些照片疊加。為了實現立體“疊加”,需要利用光的干涉原理,用單一的光線(常用投影機)進行照射,使物體反射的光分裂(分光技術)成多束相干光,將這些相干光疊加就能實現全息立體影像。全息影像制作需要比普通攝像處理100倍以上的信息量,對拍攝以及處理和傳輸平臺都提出了很高的要求。
全息技術是利用干涉和衍射原理記錄并再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術。第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片;第二步是利用衍射原理再現物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如一個復雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現的圖像立體感強,具有真實的視覺效應。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,所以原則上它的每一部分都能再現原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。

全息投影目前局限性很大
目前全息投影膜技術只有德國和瑞典的少數廠家所掌控,造價昂貴。加之高清高亮的工程投影機價格也不便宜,整個項目的成本非常之高。并且全息投影的使用場地也有限,其只能位于市內,并且對環境的要求非常高。
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