說起酷炫的三維特效,我們往往都十分熟悉,而說起三維動畫制作,也許大部分腦海中閃過的我都是一些三維影片。說起三維動畫制作和特效,兩者之前有著什么樣的區(qū)別于聯(lián)系呢?
首先,我們不得不先來聊聊三維動畫制作的流程。三維動畫制作流程分為以下幾步:
1.劇本,人物設(shè)定,故事板--都是在紙上完成
2.建模--MAYA,3DMAX等等
3.分uv,畫貼圖,加材質(zhì)---除了上面的軟件,還需要 PS等平面軟件
4.骨骼設(shè)定和動畫,主要是在三維軟件中進行,以MAYA為代表
5.特效,MAYA,3DMAX等等
6.渲染/合成,--后期軟件,代表是AE,shake,DF
7.剪輯--Adobe Premiere
我們常說的三維動畫制作主要是建模,骨骼,動作,燈光,等等一系列的東西,而后期特效制作主要就是電視電影的特效,粒子等,兩者既有區(qū)別又有聯(lián)系,同屬于一個大的制作流程里,所運用軟件也十分想死,只是兩者的側(cè)重面各有不同。壹碼作為全國領(lǐng)先的數(shù)字視覺技術(shù)及服務(wù)企業(yè),以數(shù)字化三維技術(shù)為核心,提供與國際同步的全方位數(shù)字視覺服務(wù),涉及的技術(shù)領(lǐng)域涵蓋flash動畫、建筑動畫、投標(biāo)動畫及影視動畫、角色動畫、工業(yè)動畫、數(shù)字化模擬城市、效果圖等多個專業(yè),在大型活動、演示匯報、科普教育、影視制作及城市數(shù)字化建設(shè)等方面為客戶提供創(chuàng)新的視覺解決方案,滿足不同領(lǐng)域、不同行業(yè)、不同場合的客戶需求。